選修課程表108級
|
海洋文創設計產業學士學位學程必選修科目表 108級入學適用 |
|||||||||||
|
105年3月24日海洋文創設計產業學士學位學程籌備委員會通過 105年4月14日人文社會科學院課程委員會通過 105年5月18日校課程委員會通過 106年3月24日海洋文創設計產業學士學位學程課程委員會通過 106年4月19日人文社會科學院課程委員會通過 106年5月18日校課程委員會通過 106年9月13日海洋文創設計產業學士學位學程課程委員會通過 106年11月15日人文社會科學院課程委員會修正通過 106年12月11日校課程委員會通過 107年3月7日海洋文創設計產業學士學位學程通過 107年5月10日人文社會科學院修正通過 107年5月31日校課程委員會通過 107年9月19日海洋文創設計產業學士學位學程課程委員會通過 107年11月21日人文社會科學院課程委員會通過 108年4月20日海洋文創設計產業學士學位學程課程委員會通過 108年5月6日人文社會科學院課程委員會通過
|
|||||||||||
|
科目 類別 |
科目名稱 |
學 分 數 |
第一學年 |
第二學年 |
第三學年 |
第四學年 |
|||||
|
上 |
下 |
上 |
下 |
上 |
下 |
上 |
下 |
||||
|
學程選修課程 |
外 |
進階英文 |
2 |
2 |
|||||||
|
第二外語(一) |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
第二外語(二) |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
||
|
數 |
數位影像處理 |
2 |
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
多媒體互動技術與應用 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
||
|
人機互動與遊戲設計 |
2 |
2 |
|||||||||
|
3D創意列印 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
數位資料庫管理 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
||
|
海 |
博物館與文創產業 |
2 |
2 |
||||||||
|
漁村田野調查與報告 |
2 |
|
2 |
|
|
|
|
|
|
||
|
地方文化與社區營造 |
2 |
|
2 |
|
|
|
|
|
|
||
|
中國文明的精神 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
||
|
臺灣海洋民俗與信仰 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
||
|
海洋食品食材開發 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
||||
|
世界海洋文明概論 |
2 |
|
|
|
2 |
|
|
||||
|
文字設計與應用 |
2 |
|
|
|
2 |
|
|
||||
|
故宮器用文物賞析 |
2 |
2 |
|||||||||
|
海洋數位人文概論 |
2 |
2 |
|||||||||
|
中國工藝與物質文明 |
2 |
2 |
|||||||||
|
口語表達與人際溝通 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
海洋文創與觀光休閒 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|||||
|
文創專題與講座(一) |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
廣告文學與寫作 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|||
|
海洋詩學與美學 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
||||
|
情境故事與劇本寫作 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
||||
|
文創專題與講座(二) |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
||
|
書法賞析與創作 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文 |
設計概論 |
2 |
2 |
||||||||
|
藝術與美學 |
2 |
2 |
|||||||||
|
設計表現技法 |
2 |
2 |
|||||||||
|
識別系統設計 |
2 |
2 |
|||||||||
|
流行文化與時尚趨勢 |
2 |
2 |
|||||||||
|
進階模型製作 |
2 |
2 |
|||||||||
|
設計心理學 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
||
|
跨媒介藝術概論 |
2 |
2 |
|||||||||
|
包裝設計 |
2 |
2 |
|||||||||
|
時尚工藝飾品設計 |
2 |
2 |
|||||||||
|
陶藝創作 |
2 |
2 |
|||||||||
|
工業設計概論 |
2 |
|
|
|
2 |
|
|
|
|||
|
文創商品計畫 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
版畫創作 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|||||
|
文創產品設計實習 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
展示設計與活動規劃 |
2 |
2 |
|||||||||
|
服務設計與整合思考 |
2 |
2 |
|||||||||
|
動畫設計 |
2 |
2 |
|||||||||
|
海洋教育媒材設計 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
||
|
數位文創應用 |
2 |
2 |
|||||||||
|
創意故事與繪本製作 |
2 |
2 |
|||||||||
|
船舶模型與製作 |
2 |
2 |
|||||||||
|
設計倫理 |
2 |
|
|
|
|
|
|
2 |
|||
|
產學合作專案 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
||
|
公共藝術設計 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
||
|
文創實務實習 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
6 |
||
|
文 |
行銷學 |
2 |
2 |
||||||||
|
應用統計學 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文創智慧財產概論 |
2 |
2 |
|||||||||
|
電子商務 |
2 |
2 |
|||||||||
|
商事法 |
2 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
||
|
文創產業與國際貿易 |
2 |
|
|
|
2 |
|
|
|
|
||
|
廣告媒體與管理 |
2 |
|
|
2 |
|
|
|
|
|
||
|
公共關係與管理 |
2 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
||
|
服務管理 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文創產業分析與指導 |
2 |
2 |
|||||||||
|
創新與創業管理 |
2 |
2 |
|||||||||
|
海洋休閒產業管理 |
2 |
2 |
|||||||||
|
海洋觀光與文化行政 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文化政策與法規 |
2 |
|
|
|
|
|
|
2 |
|
||
|
文創產業經營實習 |
2 |
|
|
|
|
|
|
2 |
|
||
|
文化產業經營案例研究 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文創產業人力資源管理 |
2 |
2 |
|||||||||
|
文創機構經營與管理 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
||
|
學程可開選修課程學分數 |
146 |
8 |
14 |
18 |
20 |
24 |
28 |
16 |
18 |
||
|
必修總學分合計 |
88 |
19 |
15 |
18 |
12 |
10 |
8 |
3 |
3 |
||
|
專業選修課程最低學分數 |
38 |
||||||||||
|
畢業最低學分數 |
128 |
||||||||||
|
備註 |
1. 外語增能課程至少須選修4學分 2. 數位增能課程至少須選修2學分 3. 海洋文創資源課程至少選修10學分 4. 文創產品設計課程至少選修14學分 5. 文創產業經營課程至少選修8學分 6. 須至少選修一門實習課(含產學合作專案) 7. 修讀本系雙主修學生,修滿必修科目即可。 8. 外語增能課程採認共同教育中心語文教育組開設之第二外語課程、及應用英語研究所開設之進階英文課程,不另行開設相關課程,且該領域學分不得抵認其他領域選修課。 9.外系學分至多承認6學分。 |
||||||||||